ESports   •   Stiri Gaming   •   GAMING

Cum era să dețină Electronic Arts companiile Blizzard și Call of Duty - Acordul care ar fi putut schimba industria jocurilor video

Articol de Gazeta Sporturilor   —  vineri, 14 februarie 2025

Acest acord ar fi putut schimba radical universul jocurilor video și soarta multor francize îndrăgite...

Cine nu a jucat World of Warcraft și nu s-a gândit: „Jocul ăsta ar fi mult mai bun cu pachete scumpe de elfi întunecați care trebuie deschise” sau nu și-a dorit și mai mult conținut pay-to-win în Call of Duty? Exact, nimeni.



Dar o discuție între Bobby Kotick, fost CEO Activision Blizzard, și Bing Gordon, fost Chief Creative Officer la Electronic Arts, a dezvăluit cât de aproape a fost EA de a cumpăra Blizzard și drepturile asupra francizei Call of Duty.

Șansa EA de a cumpăra Blizzard, Guitar Hero și altele

Într-un episod recent al podcastului „Grit”, Bobby Kotick a povestit împreună cu Bing Gordon despre cum EA era la un pas de a pune mâna pe Blizzard, Call of Duty, Guitar Hero și alte francize celebre.



În timp ce Microsoft a anunțat achiziția Activision Blizzard – pe atunci condusă de Kotick – EA a avut oportunitatea de a face o ofertă similară.


La începutul episodului, Kotick l-a descris pe Gordon drept unul dintre cei mai duri CEO din industria jocurilor, un rival de temut.



A recunoscut că ar fi plătit doar ca să-l păstreze pe Gordon la conducerea EA, în timp ce Gordon a lăudat succesul legendar al lui Kotick.

Totuși, Kotick a explicat că nu toate mișcările de business au fost ușoare sau de succes:

„De fapt, am făcut o achiziție proastă. Compania din Manchester care făcea jocul de curse pentru Xbox... Am avut un tip bun care conducea activitatea zilnică, dar el era mai mult un geniu în planificare strategică. A costat 80 de milioane de dolari și am renunțat la ea doi ani mai târziu. Totul la acea afacere a încălcat toate principiile noastre. A fost o lecție scumpă.”

Discuția a devenit și mai interesantă când Kotick a vorbit despre încercarea EA de a achiziționa Activision și Blizzard, iar Gordon a completat:


„În timp ce tu lucrai la Blizzard, pe care EA l-a ignorat, și la King, EA a ales PopCap – decizii... nu prea inspirate.”

O istorie alternativă a industriei gamingului

Deși aceste dezvăluiri au apărut în primele minute ale unui podcast de aproape două ore, ele oferă o perspectivă fascinantă asupra istoriei celor două companii și a unor decizii care ar fi putut schimba industria jocurilor video pentru totdeauna.

Dacă EA ar fi achiziționat Blizzard și Call of Duty, ne-am fi putut trezi cu un World of Warcraft plin de microtranzacții sau cu un Call of Duty și mai puternic axat pe conținut pay-to-win.



Dar, cum lucrurile nu s-au concretizat, Blizzard și Call of Duty au urmat o altă cale – una care continuă să evolueze și să influențeze cultura gaming-ului global.

Show more
Loading ...
Failed to load data.

Show more
Loading ...
Failed to load data.