Să facem o călătorie în timp și să vedem cum a luat naștere întregul univers The Witcher.
Franciza The Witcher a evoluat în ultimele decenii de la o povestire fantasy poloneză la unul dintre cele mai mari fenomene din gaming și cultura pop.
Ceea ce a început ca o bijuterie literară ascunsă a fost transformat într-un RPG epic de către CD Projekt Red, iar mai târziu a devenit o senzație internațională datorită serialului produs de Netflix.
Totul a început cu o carte
În 1986, Andrzej Sapkowski a trimis nuvela The Witcher (Wiedźmin) la un concurs de literatură. Deși a obținut doar locul trei, aceasta a pus bazele unui univers complex.
Poveștile s-au remarcat prin dilemele morale profunde, influențele din folclorul est-european și personajele complexe.
Personaje precum Renfri, interpretată de mulți ca o versiune întunecată a Albei ca Zăpada, provoacă cititorii să pună sub semnul întrebării distincția tradițională dintre bine și rău.
Seria de cărți a devenit un fenomen cult în Polonia, fiind tradusă în peste 20 de limbi. Până în prezent, s-au vândut peste 15 milioane de exemplare la nivel global.
Intră în scenă CD Projekt Red
CD Projekt Red a fost fondat în 1994, la Varșovia, de Marcin Iwiński și Michał Kiciński. La început, studioul s-a concentrat pe traducerea jocurilor occidentale, inclusiv Baldur's Gate.
În 2003, echipa a cumpărat drepturile pentru The Witcher cu doar 9.500 de dolari – o decizie care s-a dovedit a fi una dintre cele mai profitabile din istoria jocurilor video.
Primul joc a fost lansat în 2007 și a continuat povestea din cărți. Geralt suferă de amnezie – o metodă inteligentă de a introduce noii jucători în univers.
Povestea începe cu un atac asupra Kaer Morhen, iar aventura continuă cu o vânătoare epică după banda Salamandra.
Sistemul de luptă combina timing-ul și tactica, iar alchimia și sabia lui Geralt rămâneau elemente centrale. În ciuda unor probleme tehnice, jocul a vândut 1,5 milioane de copii, stabilind CD Projekt Red drept un studio serios.
Marea reușită
Cu The Witcher 2, CD Projekt Red și-a consolidat reputația. Motorul grafic REDengine a adus grafică impresionantă și un sistem de luptă îmbunătățit.
Povestea plină de intrigi politice a fost un succes critic. Lansarea pe Xbox 360 a extins și mai mult audiența.
Apoi, în 2015, The Witcher 3: Wild Hunt a fost lansat și a devenit unul dintre cele mai mari jocuri din toate timpurile.
Lumea deschisă, misiunile complexe (povestea "The Bloody Baron" a stabilit noi standarde în storytelling) și coloana sonoră atmosferică au captivat milioane de fani.
Cu peste 50 de milioane de copii vândute și peste 800 de premii, jocul a devenit un pilon al genului RPG.
În 2019, Netflix a lansat serialul The Witcher, cu Henry Cavill în rolul lui Geralt. Deși serialul a avut succes, abaterile de la cărți și conflictele creative au stârnit controverse.
În cele din urmă, Cavill a părăsit serialul după sezonul 3, nemulțumit de direcția artistică.
Ce urmează?
În decembrie 2024 a fost lansat primul trailer pentru The Witcher 4. De această dată, Ciri va fi personajul principal – o decizie care a stârnit reacții mixte.
Unii critici au pus sub semnul întrebării dacă o femeie poate supraviețui mutației vrăjitorilor, dar lore-ul din universul The Witcher infirmă această temere. Mai mult, având Sângele Străvechi, Ciri nu este deloc o persoană obișnuită.
Mulți fani speră la o revenire a lui Geralt sau măcar la segmente alternative cu el. Totuși, după eșecul inițial al lansării Cyberpunk 2077, mulți rămân sceptici și așteaptă mai multe detalii despre joc.
Indiferent dacă vorbim despre carte, joc sau serial, The Witcher rămâne o legendă. Iar viitorul său arată promițător.
{{text}}