ESports   •   Stiri Gaming   •   GAMING

Marvel Rivals a fost la un pas de anulare din cauza costurilor ridicate de licențiere

Articol de Gazeta Sporturilor   —  joi, 27 februarie 2025

În peisajul competitiv al shooterelor bazate pe eroi, Marvel Rivals s-a impus ca un concurent de temut, captivând peste 40 de milioane de jucători de la lansarea sa pe 6 decembrie 2024.



Dezvoltat de NetEase Games în colaborare cu Marvel Games, acest titlu free-to-play și cross-platform aduce un roster impresionant de 37 de personaje iconice din universul Marvel.

O decizie la limită înainte de lansare

Potrivit unui raport Bloomberg, Marvel Rivals a fost aproape de anulare înainte de lansare, din cauza disputelor legate de costurile de licențiere.



CEO-ul NetEase, William Ding, și-a exprimat îngrijorarea cu privire la impactul financiar al obținerii drepturilor pentru personaje populare precum Wolverine și Spider-Man de la Disney.

Pentru a reduce cheltuielile, Ding ar fi propus ca echipa de dezvoltare să creeze eroi originali, înlocuind astfel personajele consacrate din Marvel.



Totuși, această inițiativă a fost în cele din urmă abandonată, ceea ce a dus la pierderi financiare semnificative pentru companie.


Succes post-lansare, în ciuda problemelor interne

În ciuda incertitudinilor de dinaintea lansării, Marvel Rivals a debutat cu un succes extraordinar, atrăgând peste 10 milioane de jucători în primele 72 de ore și depășind 40 de milioane de utilizatori până în februarie 2025.

Actualizarea Sezonului 1 a introdus noi personaje, precum Invisible Woman și Mister Fantastic, îmbogățind și mai mult experiența de joc.



Un update de la jumătatea sezonului a adăugat în roster The Thing și Human Torch, menținând astfel interesul și implicarea comunității de jucători.

Cu toate acestea, succesul jocului nu a fost suficient pentru a preveni restructurările interne.



În februarie 2025, NetEase a concediat întreaga echipă de dezvoltare din SUA, inclusiv pe Game Director-ul Thaddeus Sasser.



Compania a justificat această decizie prin necesitatea de a „optimiza eficiența dezvoltării jocului”.


Impactul asupra industriei gaming-ului

Situația din jurul Marvel Rivals reflectă tendințele mai largi din industria gamingului, unde companiile analizează tot mai atent acordurile de licențiere și costurile operaționale.



Discuțiile interne din cadrul NetEase scot în evidență complexitatea financiară a dezvoltării jocurilor bazate pe proprietăți intelectuale consacrate.

Deși utilizarea unor francize bine cunoscute oferă un avantaj competitiv, taxele ridicate de licențiere pot reprezenta o provocare semnificativă.

În plus, concedierile din echipa Marvel Rivals subliniază natura volatilă a industriei, unde chiar și titlurile de succes nu sunt imune la restructurări organizaționale.

În timp ce Marvel Rivals continuă să prospere pe piața gaming-ului, parcursul său zbuciumat oferă lecții valoroase despre strategiile din industrie.



Aproape anulat din cauza costurilor de licențiere și afectat ulterior de schimbări interne majore, acest joc ilustrează provocările cu care se confruntă dezvoltatorii atunci când încearcă să aducă la viață proiecte de mare anvergură.



Pentru jucători și observatori din industrie, Marvel Rivals rămâne un exemplu al echilibrului delicat dintre viziunea creativă și realitățile economice în dezvoltarea de jocuri.

Show more
Loading ...
Failed to load data.

Show more
Loading ...
Failed to load data.